Tuathadedanaan
Nome in codice
Nome: Nome in codice Giocatori: 2-8 Durata: 10'-20' a match Tipologia: Semicoperativo e intuitivo Editore: Cranio creations
Due agenzie rivali devono far capire alla propria squadra gli indizi lasciati sul campo. Un giocatore per squadrà sarà il fornitore d'indizi e gli altri dovranno cercare di capirli. La "plancia" di gioco sarà creata da 25 carte, su cui è scritta una parola, posizionate in un quadrato 5x5, che rappresentano gli indizi che si devono far indovinare. La squadra che comincerà dovrà far indovinare 9 indizi e l'altra squadra 8. Per sapere quali sono gli indizi da far indovinare c'è una carta apposita, visibile solo dai fornitori d'indizi, corrispondente alla "plancia" di gioco. Come si forniscono gli indizi??? Si deve dire una singola parola in italiano, che non contenga parole presenti sul tavolo, seguita da un numero, che indica il numero di indizi a cui ci si riferisce con quella parola (Es. Animali 4). A questo punto la squadra dovrà selezionare gli indizi e comunicarli toccando la carta che li contiene. A quel punto se hanno indovinato l'indizio verrà assegnato alla squadra, mentre se sbagliano il turno della squadra si interrompe immediatamente. Ma anche in questo caso ci sono tre possibili risvolti: - L'indizio appartiene all'altra squadra: L'indizio viene assegnato agli avversari - L'indizio non appartiene a nessuna delle due squadre: Si mette un'apposita tessera neutra sopra all'indizio, che indica a tutti che quell'indizio non appartiene a nessuno. - L'indizio è contrassegnato di nero: E' l'indizio che porta alla morte, se viene selezionato la squadra perde immediatamente il match.
Il gioco è molto semplice e divertente, alla portata di tutti e con match molto rapidi in modo che tutti possano provare a fare il fornitore d'indizi, cosa divertentissima e anche abbastanza complicata 
Da provare!!! Consigliato per tutte le età!!!

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